2020-01-06
A competição organizada de videogames já existe há tanto tempo quanto os videogames. Mas, enquanto os eventos amadores online e offline existem desde o início, os profissionais, comumente chamados de e-Sports, vêm ganhando popularidade desde o final do ano 2000, com os espectadores, a publicidade e, consequentemente, o investimento financeiro, aumentando ainda mais o âmbito e o alcance dos jogos.
Faculdades e universidades em todo o mundo, especialmente nos Estados Unidos e na Coréia do Sul, estão oferecendo cada vez mais oportunidades para que os jogadores facilitem a transição do cenário amador para o profissional.
Com a Liga Escolar de LoL nós almejamos ser um elo entre jovens, educadores e pais, aliando eSports com educação. Somos formados por pessoas unidas pela causa de mudar a vida de jovens por meio da prática esportiva eletrônica.
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