Curriculum 6º ao 9º ano
A partir do 6º ano oferecemos os cursos necessários para os alunos poderem participar e montar o robô para jogar futebol.
Software Sketchup – Desenho 2D para usinagem CNC em acrílico,
Desenho 3D para impressão em plástico, acrílico, alumínio e madeira.
Software Scratch – Programação de games e animação, contato inicial com fluxogramas e algoritmos.
Software Scratch for Arduino – Programação em linguagem “C”, para programação do placa Arduino.
Software App Inventor – Programação de aplicativos para celular com ênfase em contrôle de máquinas e robôs com interface Arduino em Linguagem “Java” para celulares Android.
Após o aluno participar destes cursos, está apto a participar do futebol de robôs, pois necessitamos de todo esse conhecimento para construir e programar o robô.