Ecossistema Educacional

Robótica, maker, games, formação e soluções educacionais para escolas que buscam inovação com resultado real

Robótica, maker, games, formação e soluções educacionais para escolas que buscam inovação com resultado real

A Jovem Engenheiro integra plataformas, kits educativos, operação em escolas e rede de parceiros para oferecer aprendizagem prática, criativa e tecnológica em diferentes etapas da formação.

A Jovem Engenheiro integra plataformas, kits educativos, operação em escolas e rede de parceiros para oferecer aprendizagem prática, criativa e tecnológica em diferentes etapas da formação.

Menino com kit de peças na mão
tag destaques jovem engenheiro
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  • Crianças constuindo uma montanha russa
  • Criança aprendendo robótica
  • Engrenagem
  • Crianças aprendendo engenharia construindo uma ponte
  • Dinossauro feito com peças de montar
  • Man and woman discussing project
  • African man smiling on phone
  • Man and woman discussing books

Experiência e Confiança

Há 25 anos a Jovem Engenheiro leva tecnologia, criatividade e aprendizagem prática para escolas que valorizam inovação.

Há 25 anos a Jovem Engenheiro leva tecnologia, criatividade e aprendizagem prática para escolas que valorizam inovação.

3 plataformas educacionais • 7 franqueados • Atuação em 15 escolas • kits educativos Conekt Education

3 plataformas educacionais • 7 franqueados • Atuação em 15 escolas • kits educativos Conekt Education

Aprendizagem prática

Aprendizagem prática para desenvolver lógica, criatividade e autonomia

Aprendizagem prática para desenvolver lógica, criatividade e autonomia

A Jovem Engenheiro transforma tecnologia em experiências concretas de aprendizagem. Os alunos constroem, programam, testam e criam projetos que fortalecem o pensamento lógico, a resolução de problemas e o protagonismo.

A Jovem Engenheiro transforma tecnologia em experiências concretas de aprendizagem. Os alunos constroem, programam, testam e criam projetos que fortalecem o pensamento lógico, a resolução de problemas e o protagonismo.

Pensamento Lógico

Analisar, testar e construir soluções com tecnologia.

Aprendizagem prática

Criar projetos reais de forma envolvente e significativa.

Resolução de problemas

Experimentar, ajustar, errar e melhorar continuamente.

Autonomia e criatividade

Desenvolver ideias, protótipos e projetos com protagonismo.

Criança aprendendo programação

Soluções para escolas que querem inovar com segurança

Soluções para escolas que querem inovar com segurança

Implantamos programas de robótica, computação e cultura maker com suporte, organização e alto valor percebido por alunos e famílias.

Implantamos programas de robótica, computação e cultura maker com suporte, organização e alto valor percebido por alunos e famílias.

1

Implantação organizada e sem complicação

1

Implantação organizada e sem complicação

2

Mais engajamento e valor percebido por alunos e famílias

2

Mais engajamento e valor percebido por alunos e famílias

3

Material, suporte e acompanhamento para a escola

3

Material, suporte e acompanhamento para a escola

Depoimentos

Resultados e confiança

Histórias e percepções que fortalecem a escola.

Depoimentos

Resultados e confiança

Histórias e percepções que fortalecem a escola.

Depoimentos

Resultados e confiança

Histórias e percepções que fortalecem a escola.

1

Educasteam

Plataforma de robótica, maker, STEAM, IoT e aulas na grade para Educação Infantil, Ensino Fundamental e programas extracurriculares.

1

Educasteam

Plataforma de robótica, maker, STEAM, IoT e aulas na grade para Educação Infantil, Ensino Fundamental e programas extracurriculares.

2

Intereducar

Plataforma com cursos de games para desenvolver criatividade, lógica, narrativa interativa e pensamento computacional.

2

Intereducar

Plataforma com cursos de games para desenvolver criatividade, lógica, narrativa interativa e pensamento computacional.

3

Educonekt

Plataforma com cursos livres, técnicos, universitários e de pós-graduação em parceria com instituições reconhecidas.

3

Educonekt

Plataforma com cursos livres, técnicos, universitários e de pós-graduação em parceria com instituições reconhecidas.

4

Conekt Education

Marca de kits educativos e soluções físicas para experiências práticas em robótica, construção e cultura maker.

4

Conekt Education

Marca de kits educativos e soluções físicas para experiências práticas em robótica, construção e cultura maker.

Nosso Ecossistema

Quatro frentes conectadas para diferentes idades, formatos e objetivos

Quatro frentes conectadas para diferentes idades, formatos e objetivos

A Jovem Engenheiro integra plataformas educacionais, kits educativos, operação em escolas e rede de parceiros para conectar diferentes públicos, formatos e etapas da aprendizagem.

A Jovem Engenheiro integra plataformas educacionais, kits educativos, operação em escolas e rede de parceiros para conectar diferentes públicos, formatos e etapas da aprendizagem.

Educação tecnológica

Há 25 anos preparando alunos para os desafios do futuro.

Educação tecnológica

Há 25 anos preparando alunos para os desafios do futuro.

Fale com nossa equipe

Converse com nossa equipe e descubra a melhor solução para sua escola

Estamos prontos para apresentar formatos, esclarecer dúvidas e indicar a solução ideal para a realidade da sua escola.

  • Peça de um kit de montar para crianças
  • Crianças em aula de robótica
  • Peça de um kit de montar para crianças
  • Peça 3d

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